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게임_공략:듄2000:지형

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게임_공략:듄2000:지형 [2020/07/27 09:59]
cracker
게임_공략:듄2000:지형 [2020/07/27 10:00] (현재)
cracker
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 ===== 모래 ===== ===== 모래 =====
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 +{{:​게임_공략:​듄2000:​지형:​sand.png?​nolink|}}
  
 듄에서 발견되는 가장 흔한 형태의 지형이다. 아라키스에 있는 대부분의 차량은 다양하며 모래를 이동하기 위해 특별히 디자인되었다. 모래사장을 가로질러 이동하는 거대한 샌드웜이 있어서 위험하다. 듄에서 발견되는 가장 흔한 형태의 지형이다. 아라키스에 있는 대부분의 차량은 다양하며 모래를 이동하기 위해 특별히 디자인되었다. 모래사장을 가로질러 이동하는 거대한 샌드웜이 있어서 위험하다.
  
 ===== 언덕 ===== ===== 언덕 =====
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 +{{:​게임_공략:​듄2000:​지형:​dune.png?​nolink|}}
  
 광범위한 모래언덕은 행성 표면을 괴롭히는 끊임없는 폭풍으로 형성된다. 언덕은 특히 지상 기반 유닛들이 이동하기 어렵다. 광범위한 모래언덕은 행성 표면을 괴롭히는 끊임없는 폭풍으로 형성된다. 언덕은 특히 지상 기반 유닛들이 이동하기 어렵다.
  
 ===== 보병 바위 ===== ===== 보병 바위 =====
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 +{{:​게임_공략:​듄2000:​지형:​infantry_rock.png?​nolink|}}
  
 보병 바위에는 보병만 올라갈 수 있으며, 지상 유닛들은 이동할 수 없다. 보병 바위에는 보병만 올라갈 수 있으며, 지상 유닛들은 이동할 수 없다.
  
 ===== 암석 지대 ===== ===== 암석 지대 =====
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 +{{:​게임_공략:​듄2000:​지형:​rock.png?​nolink|}}
  
 암석 지대는 건물을 건설하는 장소를 제공하는 유일한 지형이다. 샌드웜은 암석 지대를 피하거나 건너지 못한다. 암석 지대는 건물을 건설하는 장소를 제공하는 유일한 지형이다. 샌드웜은 암석 지대를 피하거나 건너지 못한다.
  
 ===== 산악 지대 ===== ===== 산악 지대 =====
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 +{{:​게임_공략:​듄2000:​지형:​mountain.png?​nolink|}}
  
 산악 지대는 암석층으로 형성되었으며,​ 특징 없는 표면에 있는 가파른 곳이다. 모든 차량은 통행할 수 없지만 특정 위치에 있는 보병 유닛은 건널 수 있다. 산악 지대는 암석층으로 형성되었으며,​ 특징 없는 표면에 있는 가파른 곳이다. 모든 차량은 통행할 수 없지만 특정 위치에 있는 보병 유닛은 건널 수 있다.
게임_공략/듄2000/지형.txt · 마지막으로 수정됨: 2020/07/27 10:00 저자 cracker