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오랜만에 듄 레거시로 춫 재활 중 + 앞으로의 춫 시리즈에 대한 바램

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작성자 모래먼지 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 댓글 3건 조회 553회 작성일 18-12-10 12:39

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아 이거 오랜만에 해서 그런지 생각보다 어렵네요.

인공지능 쉬움인데도 만만치 않군요.

그런데 제일 귀찮은 불러오기나 재시작만 하면 스크롤 속도 설정이 초기화 된다는 거.

은근 짜증유발인데 이거 해결할 방법이 있나요?


그리고 새로운 춫 시리즈(가 꼭 나오길, 타이베리움(FPS)처럼 엎어지지 말고)에는

타썬까지, 그리고 레드얼럿2에도 약간이나마 남아있었었던 요소인 맵 선택이 들어가면

좋겠네요. 동일한 맵이라도 시작지점과 조건이 달라져서 신선하게 즐길 수 있었던 좋은

시스템이었다고 기억합니다. 특히 타썬 때는 스토리 전개에도 영향을 주기도 했고요.


또 보병과 차량의 특성을 더 잘 살려주면 좋겠습니다. 전통적인 보병 밟기 말기 외에도

엠페러와 제네럴에 있었던 엄폐와 주둔 요소등 보병과 차량을 확실히 차별화하는 요소가

강화되면 좋겠네요.


그리고 인터페이스는 레드얼럿3 수준만 되어주면 대만족입니다. 개인적으론 레드얼럿3가 세로 인터페이스

중에는 현재로선 가장 발전한 형태가 아닌가 하는데 솔직히 현재 제작진들이 이런 면을 인식하고 있을지는

좀 우려가 되네요.


어쨌거나 제발 엎어지지 말고, 또 무리한 개발일정을 강요하지 말고 제대로 만든 작품이 나오길 간절히

바래봅니다.


+신작이 나온다면 스토리 영상은 실사로 나올까요? CG로 나올까요? 만약 실사로 나온다면 케인님은

과연 누가 소화해낼 수 있을지 여러모로 즐거운 상상을 해봅니다.

너희 네티즌이여, 댓글등록 단추를 눌러라. 논쟁을 끝내는 토론을 시작하라!

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