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레장의 레이저 포탑을 이용한 완벽한 MD System 구축 실패.

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작성일21-04-07 12:42

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레이저 포탑의 대지대공 무기를 삭제하고 요격 전용 시스템을 구축해봤습니다.

포탑의 회전 속도를 높이고 (3600), 요격 데미지는 999999(미사일 오브젝트들이 보통 100이라 오버지만...)
  AntiBallisticMissile = Yes
  AntiSmallMissile    = Yes
  AntiProjectile      = Yes
에 Assist를 부활시키고, PreferAgainst에도 저 3항목만 대상으로 지정했습니다.


결과는, 탄속 999999 개틀링 무기들의 탄환도 Projectile 로 인식해 그놈들 따라가느라, 정작 미사일은 놓치고 있네요......

오히려 피격 대상에 거의 다와서 요격해대느라 팀킬만 해대서
RadiusDamageAffects 에서  ALLIES 도 삭제했습니다만, 
포탑 회전속도가 느리면 쏴보지도 못하고 움찔움찔만 하고,
어색함을 감수하고 포탑회전 속도를 올리면 개틀링 탄환만 쏴대고....

전차 날탄도 요격해대는 꿈의 시스템은 구식 무기인 개틀링 앞에 좌절입니다.

결론은 제너럴은 역시 개틀링들이 ....ㅠㅠ

댓글목록

크래커님의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

ECM 탱크의 미사일 교란기를 달면 어떨까요
아니면 포탑 한개를 더 달고 개틀링 총알 요격을 따로하면 -.-;;

초식고양이님의 댓글의 댓글

초식고양이 아이디로 검색 작성일

아직 포탑을 추가로 달만큼 그래픽 까지 손을 댈 실력이 안됩니다...ㅜ
(그러면서 팔라딘처럼 포탑과 관련없이 요격레이저가 전방위로 나가는건 보기 싫은...)

ECM의 교란기는 모듈을 다는 방법 자체를 모르겠더군요.
ROTS를 보면 모듈로 다는 업그레이드도 있던데... 엠퍼러에 시험삼아 달아보려다가 포기했었던지라 달고 싶어도 달 수가 없네요.

ROTS에서의 채프, 플레어, 회피기동등을 뽑와서 공중전도 다양하게 만들어보고 싶은데 현실은 요격레이저 달기에도 벅찹니다...ㅠㅠ

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