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스2 업데이트 중단선언후 스2개발진근황

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작성자 토투가 아이디로 검색 5건 374회 작성일20-10-22 21:06

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스2가 래더밸런스&버그 픽스 패치말고는 다른컨텐츠는 이제 없다고 못박은건 다들 아실껍니다 

이렇게 스2 업데이트가 중단이 되면서 

스2 개발진 다수가 블리자드사를 나오게 되었는데요 

먼저 제너럴2를 개발하다가 프로젝트 폐지후 블리자드로 건너간 팀 모튼은 
스2 주요 개발인력을 모아서 프로스트자이언트 스튜디오라는 회사를 차렸고 

rts 게임을 개발한다고 발표했습니다 

협동전을 담당하는 멤버들도 따라가서 계속 이렇게 하위 특수진영을 특징으로 하는 rts를 개발하지않을까 생각됩니다 

그리고 레드얼럿2와 제너럴1의 개발 핵심멤버였고 블리자드에선 스타2 처음 개발부터 군단의심장까지 팀을 지휘했던 더스틴 브로더는 

액티비전 주주들에게 숙청당해서 블리자드를 퇴사한 블리자드 창립자 마이크 모하임이 새롭게 창립한 회사 드림헤이븐으로 건너가게 되었습니다 

다만 스2와 히오스에서 보인 실망스러운 개발력와 운영능력으로 인해 블리자드팬들은 별 기대를 안하고 있군요 ;;;

어느곳이든 간만에 제대로된 rts 하나 만들어줬으면 하는 생각입니다 

댓글목록

 

엘로드님의 댓글의 댓글

엘로드 아이디로 검색 작성일

RTS랑 FPS 장르는 점점 사장되는 추세죠......
그나마 FPS는 배틀필드라던지 콜옵이라던지 그런 대형 프렌차이즈들 덕분에 어찌어찌 명맥은 이어가고 있지만 RTS는 이제 스2도 끝장났고 신규 작품들도 거의 없고 목숨줄이 간당간당하죠.....

 

엘로드님의 댓글

엘로드 아이디로 검색 작성일

스2는 그래도 개발이 실망스럽진 않았는데 히오스는 좀 많이 아쉽죠
블리자드 자체 컨텐츠들 만으로도 매력적인 캐릭터들이 그리 많은데 그 캐릭들을 살릴 컨셉이나 설정도 못 잡고 게임 진행은 영 루즈하고
처음 티저 영상이 공개됐을 당시의 현장 분위기는 정말 광란의 도가니였는데 너무 아쉬운 게임입니다

 

Fedaykin님의 댓글

Fedaykin 아이디로 검색 작성일

요즘 추세상 rts가 재밌어 지려면 결국 AI가 발달해야 되지 싶어요. 쩝.

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