Red2.net

모드 강좌

GEN 그래픽 제작 - 투명타입

페이지 정보

작성자 크래커 아이디로 검색 0건 3,319회 작성일10-02-18 16:08

본문

헬리콥터의 프로펠러나, 레이저 효과나, 창문에 적용하는 효과이다.
다만, CPU를 많이 먹는 기능이므로 불필요한 곳 까지 투명효과가 적용되는 스킨을 씌우면 곤란하다.


필요한 몇 폴리곤만 따로 독립된 Object로 뽑아내서 독립된 스킨을 씌우도록 한다.
유닛에 창문을 달 때도 이것을 쓰는데, 아무리 창문이라도 창문은 한두폴리곤만으로 이루어지게 하는게 좋다.


창문의 경우 MuzzleFlash와 마찬가지로 2Sided를 체크해준다 --a
프로펠러의 경우, 미리 제너럴스 내부의 프로펠러 텍스쳐를 추출해 놓고 그것에 맞는 프로펠러 모양을 모델로 만들어둬야 한다. 끝으로 갈수록 점점 벌어지는 모양이 될 것이다.


Material에선 이번엔 Shader에서 Alpha Blend를 선택한다. 그러면 끝 +_+a

댓글목록

모드 강좌

160건 7 페이지
모드 강좌 목록
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
70 크래커 아이디로 검색 3558 03-16
69 크래커 아이디로 검색 3826 03-16
68 크래커 아이디로 검색 5270 03-13
67 크래커 아이디로 검색 3772 02-27
66 크래커 아이디로 검색 3321 02-22
65 크래커 아이디로 검색 4366 02-22
64 크래커 아이디로 검색 3928 02-20
63 크래커 아이디로 검색 3306 02-18
62 크래커 아이디로 검색 3948 02-18
61 크래커 아이디로 검색 3320 02-18
60 크래커 아이디로 검색 3295 02-18
59 크래커 아이디로 검색 6838 02-18
58 크래커 아이디로 검색 5040 02-17
57 크래커 아이디로 검색 5956 02-17
56 크래커 아이디로 검색 3416 02-17
게시물 검색