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GEN 모드 제작의 한계와 분업화

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작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 0건 3,726회 작성일10-02-20 22:09

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배운 강좌로 간단한 제너럴 모드를 만들었는데 한계를 느낍니다.

일단 제작 과정마다 시간이 많이 듭니다.


  • 3D 그래픽 제작: 3일
  • INI 수정: 2일
  • 사운드, 아이콘 등: 1-2일

유닛 하나 만들면 일주일이 금방가네요.

혼자 하기엔 작업량이 많아서,

외국에는 팀을 짜고 각자 역할을 맡아서 모드를 만듭니다.

이렇게 분업을 하면 조금 부담을 덜 수 있습니다.

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