Red2.net

모드 강좌

GEN 포탑을 180도 돌리기

페이지 정보

작성자 크래커 아이디로 검색 0건 4,241회 작성일10-02-22 14:03

본문

art 파라미터에서 TurretArtAngle = 180으로 하면

포탑 그래픽이 옆으로 180도 돌아갑니다.


Object AmericaVehicleBattleShip
  SelectPortrait         = SABattleship_L
  ; *** ART Parameters ***
  Draw                   = W3DTankDraw ModuleTag_01
    OkToChangeModelColor = Yes
    InitialRecoilSpeed   = 120
    MaxRecoilDistance    = 8
    RecoilSettleSpeed    = 6
    ConditionState       = NONE
      Model              = AVBattleSh
      Animation          = AVBattleSh.AVBattleSh
      AnimationMode      = LOOP
      Turret             = Turret01
      TurretPitch        = TurretEL01
      TurretArtAngle     = 180  ; this turret has art pointed 180 degrees backward


NaturalTurretAngle =180은 원래 포탑의 각도로

180으로 정하면 포탑이 항상 뒤쪽을 보게 됩니다.

굳이 W3D에서 포탑을 뒤쪽으로 돌릴 필요가 없어요.


  Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_03
    Turret
      TurretTurnRate     = 80
      TurretPitchRate    = 80
      FirePitch          = 12            ; Instead of aiming pitchwise at the target, it will aim here
      AllowsPitch        = Yes
      RecenterTime       = 5000       ; how long to wait during idle before recentering
      ControlledWeaponSlots = PRIMARY
      NaturalTurretAngle = 180  ; this turret points backwards normally
    End


TurretsLinked = Yes

포탑(Turret)과 부포탑(AltTurret)이 연결되서 항상 같이 움직이느냐를 정합니다.

댓글목록

모드 강좌

160건 7 페이지
모드 강좌 목록
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
70 크래커 아이디로 검색 3385 03-16
69 크래커 아이디로 검색 3647 03-16
68 크래커 아이디로 검색 5079 03-13
67 크래커 아이디로 검색 3579 02-27
66 크래커 아이디로 검색 3174 02-22
65 크래커 아이디로 검색 4242 02-22
64 크래커 아이디로 검색 3766 02-20
63 크래커 아이디로 검색 3149 02-18
62 크래커 아이디로 검색 3805 02-18
61 크래커 아이디로 검색 3187 02-18
60 크래커 아이디로 검색 3173 02-18
59 크래커 아이디로 검색 6627 02-18
58 크래커 아이디로 검색 4889 02-17
57 크래커 아이디로 검색 5704 02-17
56 크래커 아이디로 검색 3289 02-17
게시물 검색