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GEN 무기를 쏠 때 몸체가 회전하지 않으려면

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작성자 크래커 아이디로 검색 0건 3,574회 작성일10-02-27 14:16

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포탑이 없는 유닛은 무기를 쏘는 방향으로 몸체를 회전합니다.
이것을 막으려면 무기에 AcceptableAimDelta = 180을 달아주면 됩니다.

이 속성은 포인트 디펜스 레이저나 비행기 미사일 등에 달려있습니다.

Weapon PaladinPointDefenseLaser
  PrimaryDamage       = 100.0
  PrimaryDamageRadius = 0.0
  AttackRange         = 65.0
  DamageType          = LASER
  DeathType           = LASERED
  WeaponSpeed         = 999999.0     ; dist/sec
  DelayBetweenShots   = 1000         ; time between shots, msec
  ClipSize            = 0            ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
  ClipReloadTime      = 0            ; how long to reload a Clip, msec
  AcceptableAimDelta  = 180          ; Don't need to turn at all.
  AntiSmallMissile    = Yes
  AntiProjectile      = No
  LaserName           = PointDefenseLaserBeam
  LaserBoneName       = LASER
  FireFX              = WeaponFX_PaladinPointDefenseLaser
End

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