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GEN 무기를 쏠 때 몸체가 회전하지 않으려면
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포탑이 없는 유닛은 무기를 쏘는 방향으로 몸체를 회전합니다.
이것을 막으려면 무기에 AcceptableAimDelta = 180을 달아주면 됩니다.
이 속성은 포인트 디펜스 레이저나 비행기 미사일 등에 달려있습니다.
Weapon PaladinPointDefenseLaser
PrimaryDamage = 100.0
PrimaryDamageRadius = 0.0
AttackRange = 65.0
DamageType = LASER
DeathType = LASERED
WeaponSpeed = 999999.0 ; dist/sec
DelayBetweenShots = 1000 ; time between shots, msec
ClipSize = 0 ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
ClipReloadTime = 0 ; how long to reload a Clip, msec
AcceptableAimDelta = 180 ; Don't need to turn at all.
AntiSmallMissile = Yes
AntiProjectile = No
LaserName = PointDefenseLaserBeam
LaserBoneName = LASER
FireFX = WeaponFX_PaladinPointDefenseLaser
End