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[GEN] 오버로드 포탑이 공중에 떠있는 이유

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작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 댓글 1건 조회 3,921회 작성일 10-03-26 14:44

본문

아래 코드를 사용해서,

  Behavior = OverlordContain ModuleTag_09 ; Like Transport, but when full, passes transport queries along to first passenger (redirects like tunnel)
    Slots                 = 1
    DamagePercentToUnits        = 100%
    AllowInsideKindOf     = PORTABLE_STRUCTURE
    PassengersAllowedToFire = Yes
    PassengersInTurret = Yes ; My passengers ride in my turret, that's where the Firepoint bones are
    ExperienceSinkForRider = Yes ; I get the Exp for things my turret friend kills
    PayloadTemplateName    = KoreaNavyKD2RAM ;ChinaTankOverlordGattlingCannon
  End

오버로드의 개틀링 타워를 달았더니 공중에 떠있습니다.
개틀링 타워가 W3DDependencyModelDraw인데 몸체는 W3DModelDraw를 사용해서 그렇습니다.
타워가 달리는 몸체는 반드시 W3DOverlordTankDraw를 사용해야 합니다.

W3DOverlordTankDraw로 바꿔서 정상으로 된 모습입니다.
타워가 제자리에 잘 붙어있습니다.

아쉽게도 오버로드 포탑은 한 개만 추가할 수 있습니다.

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