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GEN 그래픽 제작 - 알파 채널로 DDS를 저장할 때 옵션

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작성자 크래커 아이디로 검색 댓글 0건 조회 7,309회
작성일10-04-12 17:34

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DXT1 no alpha - 알파 없음 (대부분을 저장할 때)
DXT1 1 bit alpha - 완전히 알파가 있거나 알파가 없는 영역에만.
DXT3 explicit alpha - 알파 채널을 저장함. 알파 그라디언트에는 별로지만 날카로운 모서리에는 좋음
DXT5 interpolated alpha - 그라디언트와 지속되는 변화에 좋지만, 날카로운 모서리에는 별로임

DXT3/5는 DXT1의 두배 크기지만 실제 사진과는 질적 차이가 없다.
DXT3/5는 DXT1보다 더 못하다. 그러니 가능하면 DXT1를 사용하라.

요구에 따라 DXT3이나 5를 사용하면 된다.
알파 코딩이 끝나면 DXT3은 GIF와, DXT5는 JPEG와 비슷하다.

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