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TS 3dsmax로 복셀 만들기

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작성자 크래커 아이디로 검색 0건 3,421회 작성일13-02-23 18:22

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1. 다른 모드나 자신의 모드에서 w3d 파일을 추출하오.

2. 3dsmax8을 실행하고 Utilities > MAXScript > W3D Importer V1.16 > Load W3D Object를 실행하오.

3. 아까 추출한 w3d 파일을 불러들이오.

4. 탱크 유닛을 만들려면 CHASSIS, TURRET, BARREL, TREAD 네부분으로 합치시오.

(MUZZLE, TREADFX같은 더미는 다 지워버리시오.)

5. 메테리얼 에디터에서 모든 메테리얼을 지우고 탱크 궤도는 검은색으로 하시오.

6. File > Export로 들어가서 3ds로 저장하시오.

7. 3dsvxl를 실행해서 3ds를 vxl로 변환하면 되오.

8. 크기가 작거나 클 수 있으니 Voxel Resolution Override를 조정하면서 맞는 크기를 찾아야하오.

9. 복셀 에디터에 텍스쳐를 불러오는 기능이 있소. 포토샵으로 텍스쳐를 만들면 되오.

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