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제너럴2를 즐기고 있는 샘 배스

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작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 18건 5,480회 작성일12-06-13 18:28

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바이오웨어와 빅토리 게임스에는 아무 소식도 없었지만,
C&C4 리드 디자이너였던 샘 배스는 페이스북에 제너럴2를 아주 재미있게 플레이하고 있다고 글을 올렸다.

당신은 게임을 계속 하는 순간 알게되고 
그런 다음 당신은 제너럴2를 플레이하고... 펑!... 당신은 깨닫게 된다. "이봐, 정말 재미있어!" 
 
그냥 해보라구, 굉장해!
그들은 게임을 만드느라 너무 바빠서 커뮤니티에서 활동이 줄어든 것 같다.

댓글목록

 

CNC를지배하는자님의 댓글

CNC를지배하는자 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

어이 샘 배스 우리나라엔 이런말도있지
백문이 불여일견 100번듣는것이 한번보는것만 못하다
빨리 정보를 공개하게나

 

Sonne님의 댓글

Sonne 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

인터페이스 그리고 유닛 제어가 편했으면 하는데...
여태 C&C 인터페이스와 유닛 제어는 불편하다!

 

kane0083님의 댓글의 댓글

kane0083 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

C&C 인터페이스의 불편한 점, 그리고 어떻게 하면 편해질지를 이야기해 주세요.
불편하다는 건 비교대상이 있을 텐데, 어떻게 생각하시는지가 궁금하네요.

 

AntiNomy님의 댓글의 댓글

AntiNomy 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

저같은경우엔 전통 C&C인터페이스라 할수 있는 사이드바에 제너럴의 요소가 섞여들어갔던 춫3이나 라3의 인터페이스가 굉장히 편했는데말이죠 'ㅅ'
 스타2에서 프로토스를 하게 된 계기도 w만 누르면 차원관문이 다선택되는게 레드얼럿3때 사이드바의 탭시스템쓰듯이 쓰는기분이라 쓰게 되기도했구요 'ㅅ'

 

BlueFire님의 댓글의 댓글

BlueFire 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

현 라삼의 인터페이스를 좀더 단조롭게 하고,
우리나라의 KUF처럼 인터페이스와 단축키배열을 일체화시키면 어떨까요?

KUF에서 insert hoem pageup delete end pagedown 이 키들과 행동명령이 일체화되어있고,
숫자키패드와 생산명령이 일체화되어있는데말이죠...

그런점이 굉장히 편했는데 어떨지???

 

chimbang님의 댓글

chimbang 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

개인적으로는 그 뭐냐...춫3에서 진영 만들때 키3개 쓰는거 불편했습니다.
제너럴2에선 내가 만족할 수 있기를

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