Red2.net

뉴스

커맨드앤컨커 개발과 베타

페이지 정보

작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 11건 6,673회 작성일12-10-30 06:37

본문

http://www.commandandconquer.com/en/blogs/blog/192

[이 게시물은 크래커님에 의해 2012-10-31 19:46:40 자유 게시판에서 이동 됨]

댓글목록

 

싼징님의 댓글

싼징 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

춫4를 언급하면서 "Yes, I just named it!"이라니 개발진들도 "이름을 대서는 안 되는 게임" 취급하나보네요;;

 

kane0083님의 댓글의 댓글

kane0083 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

예전의 C&C게임들은 어느 정도씩은 문제가 있었고, C&C4(네. 그거 말하는거 맞습니다)가 특히 기대를 저버렸습니다.

라고 하네요. 뭐 하긴 타이베리안 선은 회사를 몰락시키긴 했지만 최소한 출시 직후의 평은 나쁘지 않았으니...

 

kane0083님의 댓글

kane0083 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

전체적으로는 제품 잘 만들고 있고 잘 나올거라고 약속하는 내용이지만, 요점을 몇가지 추려내자면 이렇습니다.

- 자기도 APOC이 있을 때 팬 입장에서 문제점을 지적하고 해결책을 제시한 바가 많았었는데, 지금 그 자리에 와 보니까 그때 생각한거랑은 다르더라. 한가지 문제를 해결하기 위해 뭔가를 도입하면 그에 영향을 받는 다른 요소가 많아서, 생각지 못한 부작용이 생기기 쉽다. C&C4의 문제점은 인정하고 있으며, C&C 온라인의 특징과 메타게임적 요소에 대해 제작진과 많이 논의하고 있다.

- 한 게임이 C&C의 이름을 자랑스럽게 이어받을 수 있는가에 대해서 우리 각자는 자신의 기준이 있다. 화자의 경우, C&C의 필수 요소는 타이베리움이나, 케인이나, 광인 유리만 있으면 되는 게 아니라, 재미있고, 매력적이고, 고품질의 RTS여야 한다는 것이다. 현재 제작진이 목표하고 있는 바도 그렇다.

- F2P는 엄청난 잠재력을 가지고 있으며 무한한 확장 가능성이 있다.

- 단순히 말로만 논할 것이 아니라, 보여줄 수 있는 내용을 가지고 돌아오겠다. 몇 달 후에는 추가적인 정보를 공개할 수 있을 것이다.

 

kane0083님의 댓글의 댓글

kane0083 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

화자인 EA_CIRE는 솔 서바이버나 레니게이드는 C&C로 인정하지 않는다는 걸까요? RTS여야 한다고 하고 있군요.

 

Eraser님의 댓글의 댓글

Eraser 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

레니게이드야 거의 개척자급 게임이라서 인정 안한다고 해도 달라질게 없는데

솔 서바이버는...(묵념)

 

대동강괴물님의 댓글의 댓글

대동강괴물 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

솔 서바이버는 그때는 나름 혁신적인 게임 아니였나요?
혁신적이기만 하고 재미는 없어서 망했지만

뉴스

1,063건 5 페이지
뉴스 목록
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
1003 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6797 11-15
1002 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6745 04-05
1001 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6688 08-11
1000 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6688 09-25
999 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6674 10-30
998 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6668 02-17
997 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6621 05-19
996 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6606 05-09
995 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6594 08-13
994 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6572 03-27
993 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6566 09-20
992 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6543 07-12
991 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6539 04-05
990 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6521 05-04
989 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 6498 04-10
게시물 검색