Twisted Insurrection 리뷰

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존 스트라이크, 3월 12일 작성

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타이베리안선은 일반적으로 C&C 시리즈 중에서
선호받지 못했지만,
레드얼럿은 너무 단순하고 레드얼럿2은 유치하다는 점을 찾아낸
팬들의 마음을 울렸다.
타이베리안선이 1999년에 출시된지 8년만에,
어떤 팬이 확실히 새로운 영역으로 진출할 모드를 만들기 시작했다.
앤드류 '아로' 오웬이 제작했고,
이젠 대규모 팀이 지원하는
트위스티드 인서렉션은
훌륭한 원본 게임의 유산을 위해
재능있는 팬 그룹이 할 수 있는 일의 좋은 예다.

이 모드는 스커미시와 멀티플레이 뿐만 아니라,
여러가지 새로운 캠페인을 제공한다.
각 캠페인은 노드가 1차 타이베리움 전쟁이 이기면서
GDI 이온캐논을 탈취해 백악관을 구워버린
세계관에 속한다.

모드 자체는 단독실행이라서 진입장벽은 없다.
C&C에 조금이라도 친숙한 누구라도
다운받아 흥미로운 세계로 뛰어들 수 있다.
결정적인건, 이 모드가 10년이 넘었고
아직도 개발중인 미션이 있다는 것이다.
순수한 규모로, 디테일에 집중했고 버그가 적다는 점은
놀랄만하다.
기본 보병 일부와 한두가지 공장들을 제외한다면,
거의 모든것이 새롭거나 개선됬다.
웨스트우드는 그들과 함께 일을 잘해냈기 때문에
남겨져 있다고 추정한다.

트위스티드 인서렉션에는 세번째 새로운 진영인
글로보테크가 추가됬다.
골칫거리 거대 기업으로
메크, 드론과 하이테크 장비를 갖춘 인상적인 무기를 자랑한다.
평상시에 '썰, 예썰' 하는 보병과 인상적으로 보이는 건물들이
모두 뒷받침되었다.

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이 모드에 추가된 건물들은 타선보다 훨씬 낫다.
건설시 움직이는 방법부터, 유닛들과 상호작용할 때
보이는 방식까지.
그리고 가장 중요한건, 건물이 무너져내리는 방식이다.
하베스터가 지나갈 때 기지 정문이 무너지는걸 보는건 즐길만하다.
새로운 건물들은 겉으론 우월하지만,
타이베리안선의 정신을 본받아 디자인됬다.
일부 건물들은 그대로 남아있다.
도로 표지, 신호등, 상자, 바리케이드
같은 수많은 세부사항들은 전체적으로 큰 역할을 담당한다.

다른 세계관

세계 자체는 도시가 훨씬 더 다양하다.
보라색 타이베리움과 붉은색 타이베리움은
이상한 돌연변이가 철저히 지키고 있다.
잠깐, 당신은 영화 스타쉽 트루퍼즈처럼
거대 사마귀 떼와 싸울 것이다.
그 다음엔 지네와 엄청큰 쥐며느리가 기다리고 있다.
캠페인에 있는 맵들은 아름답게 디자인됬다.
스토리를 통해 도움이 되도록 완벽하게 이끌어준다.
GDI 미션9 '플라이트(Flight)'는 최고중에 한가지로 돋보인다.
내가 플레이해본 가장 큰 C&C맵을 제외한다면.
버려진 GDI 공군 기지를 위해 소규모 기동 부대를 소집하는 것부터
전면전으로 확대되는 롤러코스터다.

트위스티드 인서력션의 유닛들은 뛰어난 역할을 하는 개성이 있다.
거의다 유닛 대사를 가졌고,
레드얼럿2에 영감을 받은 것은 틀림없다.
뚜렷한 2단계 베테랑 시스템도 레드얼럿2에서 가져왔고,
우선순위를 둘 유닛을 관리할 때 전략의 또다른 깊이가 더해진다.

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보병은 포탄에 피격될 때, 핏자국을 남긴다.
폭발이 커질수록 차량들은 무거워진다.
노드 플레임 탱크는 웨스트우드가
타선에서 차량을 최악으로 만든 중대한 예다.
트위스티드 인서렉션의 플레임 탱크는 네이팜처럼 보이는
거대한 파이어볼을 쏜다.

트위스티드 인서렉션은 타이베리움 시리즈에 속한
다른 게임에서 많은 영감을 얻은 고유한 사운드트랙도 있다.
하드코어 팬을 위해 웨스트우드의 음악가였던
프랭크 클레패키는 '스페이스 에코(Space Echo)' 라는 트랙을
리믹스했다.

트위스티드 인서렉션 새 버전은
타선 엔진으로 원작 C&C 미션들을 구현했다.
당신은 노드를 골라 버기로 니쿰바를 암살하거나
GDI로 셰퍼드 장군의 지시로 해변을 점거할 수 있다.
이 미션들은 아직 진행중이다.
하지만 모드에 향수를 불러 일으킨다.

출처: PC게이머

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