C&C 리마스터 개발 상황

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일렉트로닉 아츠에 따르면, C&C 리마스터 개발이 속도를 높이고 있다. 한편, 커뮤니티는 외부인의 의사 결정에 관여해야 하며 피드백을 제공해야 한다.

약 한달 반 전에, 구 웨스트우드 개발자가 협력할 타이베리안 돈과 레드얼럿의 리마스터 버전이 발표되었다. 레딧에서 EA 프로듀서 짐 베셀라는 관련 개발 스튜디오인 페트로글리프 게임즈가 12월에 공식적으로 개발을 시작했으며, 사전 제작과 함께 좋은 진전을 이루어야 한다는 사실에 따라 현재 개발 상황에 대해 언급했다. 게다가, 레몬 스카이 스튜디오는 게임의 첫 컨셉 아트를 제작하는데 관련되어 있다.

베셀라는 프로젝트에 대한 가장 자주 묻는 질문 중 하나로, 게임이 리마스터인지 리메이크인지에 대해서도 언급했다. 이것이 리마스터였음을 다시 한번 분명히 했다. 스토리, 컨텐츠와 사령관을 리메이크한 것이 아니라서, 가능한한 원본에 가깝다. 현대적인 개선이 많아야 겠지만, 원본의 진정한 "모습과 느낌"은 특히 중요하다.

커뮤니티 멤버 13명이 공동 결정을 맡는다

플레이어가 디자인 결정에 참여하기 위해, 모드 개발자, 스트리머, 사이트 관리자를 포함한 C&C 커뮤니티 리더 중 가장 헌신적인 13명의 커뮤니티 협회가 구성되었다. 기밀 유지 그룹은 베셀라 본인과 페트로글리프 개발 팀에게 직접 연락을 하고, 피드백과 비판을 주어야 한다. 커맨드 앤 컨커 리마스터에 대한 뉴스는 내년에 다시 제공될 예정이다. 이 게임은 늦어도 C&C 시리즈 25주년인 2020년까지 출시될 것으로 예상된다.



작성: 노먼 위트호프

출처: PC Games

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모래먼지님의 댓글

모래먼지 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

가능한한 원본에 가깝다. 현대적인 개선이 많아야 겠지만, 원본의 진정한 "모습과 느낌"은 특히 중요하다.

아...'느낌'이라는 단어가 좀 걱정되는데요. 설마 듄2000처럼 인터페이스도 원본 느낌으로 나오는 건 아니겠죠??? 진짜 20년이

지난 작품인데 설마....

고슴도치님의 댓글

고슴도치 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

C&C 올드 메니아로서 리마스터든 리메이크든 모두 정품으로 돈주고 제대로 100% 즐길 예정입니다. 이렇게 발매된다는 사실만으로도 너무 기대됩니다 ㅎㅎ

Eraser님의 댓글

Eraser 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 작성일

어디까지 손대는지는 몰라도 선택폭이 넓어야만 좋은 반응을 이끌어낼 수 있을겁니다. 정말 원본만 따라하다가는 단점까지 이어받을지도 모르니 최대한 개선해야겠죠

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