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C&C 리마스터 오디오와 사운드트랙

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작성자 크래커 쪽지보내기 아이디로 검색 전체게시물 댓글 0건 조회 452회 작성일 19-02-20 09:45

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프랭크 클레패키 (사진 출처: frankklepacki.com)

리마스터에 대한 사전 제작 작업은 계속 진행 중이며, 현재 증가하고 있는 흥미로운 분야 중 하나는 오디오입니다. 아시다시피, 프랭크 클레패키는 이 프로젝트를 위해 오디오를 담당할 것이며, 그는 현재 효과음과 음악에 접근하는 방법에 대한 제안을 함께 준비하고 있습니다. 가장 좋은 점은 이러한 제안들이 지난 몇 달 동안 레딧에 이미 게시된 댓글에서 영감을 받고 있다는 것입니다.

사실, 우리는 사운드트랙이 그 프로젝트에 대해서 커뮤니티에 더 많은 정보를 제공할 수 있는 좋은 기회라고 생각합니다. 그점을 염두에 두고, 프랭크는 특히 다음에 대한 당신의 생각을 알고 싶어합니다.

"아시다시피 PC 게임에는 원래 일부 노래에 음성 샘플이 포함되지 않았지만, 나중에 이러한 샘플이 노래에 담긴채로 OST가 출시되었습니다. 원래 이렇게 했는데, 유닛 반응 음성과 너무 많이 헷갈린다는 생각 때문에 게임 초창기 발매용에서는 없앴습니다. 흥미롭게도, 이 음성이 담긴 노래들은 나중에 출시된 플레이스테이션과 세가 새턴 버전에서 여전히 사용되었습니다. 그렇다면 문제는, 리마스터에서 어떤 노래를 넣어야 할까요?"

위의 주제 외에도, 우리는 당신을 위한 또 다른 제안이 있습니다. 이 게시물 아래에는 타이베리안 돈과 레드얼럿1 (확장팩 포함) 에서 가장 좋아하는 음악을 묻는 글과 설문조사가 있습니다. 특정 트랙 이름이 떠오르지 않는 경우, 대부분은 프랭크의 웹사이트 www.frankklepacki.com 에서 들을 수 있습니다. 일주일 후에는 투표가 집계될 것이고, 구체적인 내용은 알 수 없지만 리마스터를 위해 최고 등급을 매긴 트랙 몇 개로 특별한 작업을 할 것입니다.

위의 항목과 프로젝트에 쓰일 오디오에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.

EA 프로듀서 짐 베셀라 작성.

번역: 크래커, 네이버 파파고
출처: 레딧

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