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오픈RA 개발 진행상황

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작성자 크래커 아이디로 검색 3건 690회 작성일20-07-01 13:42

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커뮤니티 협회에 오픈RA 회원들이 초청을 받아 개발팀과 긴밀한 연락을 했습니다. 개발과 디자인 아이디어를 제공해서 커뮤니티의 요구를 대변할 수 있었습니다.

오픈RA와 리마스터는 다른 철학을 따릅니다. 리마스터와 달리 오픈RA는 공격 이동, 멀티플레이 중심 밸런스, 대규모 모딩을 지원합니다.

FMD95m5.png

리마스터 소스 코드에서 학습한 세부 사항 덕분에, 다음 오픈RA 버전에서는 레드얼럿의 모든 민간인이 나올겁니다.

짐 베셀라와 개발팀이 dll 파일을 공개한 것에 대해 매우 감사합니다. 오픈RA의 게임 엔진은 다양한 프로그래밍 언어와 원리를 사용해 새롭게 개발되었습니다. 리마스터 소스 코드는 오픈RA를 개선하는데 사용할 것입니다.

6h5jnZu.png

타이베리안선 건물들은 올바른 선택 상자를 사용합니다.

오픈RA 타이베리안선 버전은 계속 개발됩니다. 타이베리안선, 레드얼럿2와 관련 모드들을 지원하는데 필요한 유연성을 추가하기 위해 엔진을 다시 만드는데 집중했습니다. 이제 오랫동안 기다린 기능들을 사용할 수 있기 때문에 성과를 거두었습니다.

QcET5dl.png

타이베리안선 항공기는 비행 중에 고도 조절과 선회를 할 수 있습니다.

eGepGA6.png

타이베리안선의 역동적인 조명 효과도 완성될 예정입니다.

터널, 건물 업그레이드, 인공지능 기능, 드랍 포드가 최근 작업에 통합되어 작업이 진행중입니다. 우리는 2020년에 상당한 진전을 이루었지만, 할 일이 많습니다. 오픈RA는 자원 봉사자들이 남은 시간에 개발하기 때문에 얼마나 걸릴지 예측할 수 없습니다.

출처: 오픈RA 공식 홈페이지

댓글목록

 

개태원님의 댓글

개태원 아이디로 검색 작성일

이거 겁나 기대됩니다 이제 타이탄을 공격이동을 할수가!!

 

날치알님의 댓글

날치알 아이디로 검색 작성일

호옹이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ!
드디어 타썬이 나오는 것인가

 

페트로글리프힘내라님의 댓글

페트로글리프힘내라 아이디로 검색 작성일

타이베리안 선 기다리고 있었는데 이렇게 소식으로라도 들으니 기쁘네요 ㅎㅎ

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